昨天,Futuremak的3Dmark开发人员Nick Renqvist在其博客中首次详细介绍了3DMark的诞生过程,今天他又透露说:下一代3DMark只会面向Windows Vista,因为它需要DirectX 10。
至于为什么抛弃DX9,Renqvist表示,我们已经有了可以在Vista下测试DX9的3DMark06,而且3DMark03、3DMark05和3DMark06之前三代都支持DX9,其中3DMark03的一个测试需要SM2.0,3DMark05的所有测试都需要SM2.0,3DMark06则有两个测试需要SM3.0。既然整个世界都做好了迈入DX10的准备,就没必要向下兼容了。
对于DX10,Renqvist认为无需过多赞誉之词,但相对于DX9而言绝对是在正确的方向迈进了一大步。Renqvist声称DX10给他们带来了新鲜的空气,干净、美妙、整洁的感觉与他的公寓截然相反。
据称,下一版3DMark的工作之一就是引入更高级的体积效果,再结合其他技术,新版3DMark06将进入“电影级渲染”时代。
最后,Renqvist兑现了自己的诺言,给出了新3DMark开发的一张截图——一个容貌诡异的女性头部。

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